에스컬레이터 모델링과 애니메이션

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에스컬레이터 씬 만들기 in Maya

이번에는 에스컬레이터에서 여러 장애물을 피해야 하는 씬을 구현하기로 했다. 에스컬레이터를 모델링 해야 했는데 움직이도록 애니메이션 하려면 마야에서 좀 특별한 기능을 써야했다. 내가 만든 에스컬레이터 모델은 완전 둥근 타원형이 아니기 때문에 단순히 rotation 값을 올려주고 줄여주는 것으로는 에스컬레이터가 움직이는 것처럼 보이지는 않는다.
그렇기 때문에 마야의 Point on Poly 기능을 사용하여 좀 다른 방식으로 에스컬레이터가 작동하는 걸 애니메이션화 시켜야 했다.

아래 보이는 것처럼 에스컬레이터 모델의 모든 vertex 에 rig 를 하나하나 붙여주고 Point on Poly 작업을 해준다. 그럼으로 인해 각 rig들은 각 vertex와 붙어 다닌다. 그러고 나서 모든 rig 들에 대한 하나의 Controller(에스컬레이터를 감싸는 파란줄)을 만들어서 이걸 회전 시키면 에스컬레이터의 작동 애니메이션을 진행할 수 있다!


escalatorOperation



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