지뢰 밟기 구현

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지뢰 스캐치와 모델링 in Maya

몬스터 ‘빅맨’ 에게 도망만 치기에는 게임이 조금 진부하게 느껴져서 움직이는 지뢰를 만들면 재미있을 것 같았다. 지뢰가 움직이려면 다리가 필요했기 때문에 그에 맞게 모델링을 하였다.

지뢰피하면서 빅맨한테 도망치기


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지뢰 폭발 씬 in Unity

우리의 주인공은 스턴트맨급으로 사망해 주신다. 멋있다.

deathByMine

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