레이저 씬 만들기

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레이저 씬 구상하기

레이저 장애물을 피하는 씬을 구상해보았다. 레이저는 90도 방향으로 1초 씩 레이저를 쏘아되는 형식으로 씬을 만들기로 하였다. 플레이어는 이 패턴을 파악하여 레이저를 모두 피해 이 구역을 벗어나야 한다.

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레이저 발사체 만들기 in Maya

레이저를 발사하는 발사체를 만들었다. 박스를 만들고 그 안에 눈알 처럼 생긴 원영 구체를 넣어 상하좌우로 움직임이 가능하게 하였다.

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레이저 발사 씬 in Unity

레이저 발사는 unity의 RayCast 로 레이저를 쏴준 뒤에 그레이저가 충돌한 오브젝트가 주인공 캐릭터면 사망하게 된다. 개발자인 나조차도 이 구역을 깨기엔 극악의 난이도를 자랑한다.


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